WPF仿百度Echarts人口迁移图

GitHub地址:

关于家喻户晓的百度Echarts笔者就十分的少说了 不理解的相爱的人平素看官方的例证吧 

效果图:

明士msyz555手机版 1

 

有关可行性:从前常听人说wpf动画开多了会很卡,而作者也尚未写过含有大批量动画片的类型,不明了实际怎么样,那么些地图明显全部是卡通片,所以作者写了个测量检验动画质量的小程序,生成九十多个点和线跑动画,开采完全没有何样难题.

就此wpf做这一个东西必定是截然没极度的.附上那些小程序 卡通质量测量试验 有意思味的对象可以开点动画 看看windows任务处理器里的cpu和内部存款和储蓄器的损耗情形

 

先说下大概的笔触吧:

  1. 假如你从未搞规划的帮您做地图的话,基本得去互连网找矢量地图,转后更动来path
  2. 找到省会城市的坐标,那就是运动轨迹的源点和极端
  3. 依赖起源终点生成运动轨迹的path和跑动的点,在点上做路线动画,生成一个圆,主旨放到达到城市的坐标处
  4. 开头化进程的动画

明士msyz555手机版,布局

开始的一段时代的前期,大家得先思念布局,为了防范一旦做成客商控件的话,设置尺寸时地图走形.

  1. 最外层料定要用Viewbox,按百分比缩放.须求潜心的是,Viewbox内部放的控件是必得有实际的尺寸的,它本领开展缩放,当然不自然须求求显式的去设置内部的Width和Height,只要在那之中有实际意义上的尺寸就行.
  2. Viewbox内先放三个Grid,分成两列Width全体装置成auto,那样能依照当中央调整件的莫过于尺寸来调控列宽.
  3. 0列放八个StackPanel.这一个是左边手当菜单用的RadioButton的器皿,每一个RadioButton都有具体的大幅,所以0列就有了切实可行的大幅度
  4. 1列再放七个Grid,这几个Grid必须要安装HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top",就是靠左上角布局,那样她里头的控件就能够给它撑起来,也就有了切实的尺寸,那样Viewbox技能够缩放
  5. 把地图的path全体内置那个Grid里,path的Stretch必需是None,那样path就能把那么些Grid给撑起来,在这些Grid里面全数path的下边再放多少个Grid,用来做变通的动画片用的图样的容器,他的坐标是和父级Grid的坐标重合的

地图

有关找地图,倒霉找,笔者从没什么样好的心得.反正目标正是找一个包涵省会标志的地图矢量图,只若是矢量图,大家就应该有主意把他转变来Xmal.

本身是在百度文库里找到三个ppt版的矢量地图,0下载券 WPF仿百度Echarts人口迁移图。矢量地图素材 下载下来后用ppt张开,要用微软的,别的大概保留不了源文件,右键地图=>另存为=>选.emf格式,然后用Microsoft Expression Design张开,然后右键=>导出

明士msyz555手机版 2

那样就取得了大家要的path,然后找到各个省集会场地对应的path,取他们的Canvas.Left+Width/2 Canvas.Top+Height/2 就是对应坐标点的(x,y).(笔者算的没这么精细,正是大约加了下.那些工作太单调,那不是入眼.)

先揶揄下本人找的这几个地图,巴黎和巴拿马城是连在一齐的,湛江也磨灭不见了,3个都市全方位合成了一个path.所以建议大家自个儿再去找找

小心wpf的坐标都以以左上角最早的(0,0) 向右加x值 向下加y值 前面大家转移的图样定位时都要 x值-本人Width/2 y值-自己Height/2 那样技术让图形的宗旨对准必要固定的坐标点

有了地图和坐标,大家就足以做上边包车型大巴做事了

变迁动画所须要的奔走的点,运动轨迹的path,表示到达城市的圆形

小跑的点

跑步的点,笔者用了二个Grid里面套了贰个path和一个Ellipse.

椭圆做阴影,颜色和轨道同样,加几个晶莹剔透掩码OpacityMask,里面是一个放射型的渐变画刷RadialGradientBrush.原点GradientOrigin(0.8,0.5) offset0处安装为不透明,offset1处不折射率设置为2/16.

水滴型的path作者就用blend里的钢笔随便画了八个,获得了它的Data. Fill给二个线型渐变画刷,StartPoint(0,0),EndPoint(1,0),offset0给贰个半晶莹剔透的轨迹色,offset1给个不透明的银色.

本条Grid的IsHitTestVisible能够安装成false,不参与命中测量试验,那样鼠标在轨道上时,点通过时,不会卡住轨迹ToolTip的呈现.

代码控,想自身写path的话,思路能够参见笔者的另一篇博客 WPF绘制轻便常用的Path

都会的圆

她便是个圆形,没什么好说的,注意一下中央的向来就行了 Ellipse 颜色和轨道同样 ToolTip写上您想呈现的事物

移步轨迹

本人用的是弧线ArcSegment 多个都市的点显明了,那么能够透过多个点的x,y,根据勾股定理总括出线段的长度.给多少个点,连接那八个城市的点,能够整合多个三角,三个都市整合的线条对面包车型客车十分角能够设置成多少个角度参数,

这些线条固定,对角的角度固定,那么他所对应的外接圆的拱形正是一定的.大家能够根据正弦定理a/sinA=2r求出外接圆的半径.就足以画出那一个弧线来了.然后方可给这一个path的ToolTip附上鼠标移上去想呈现的文字.改下ToolTip的样式就行了

动画

点沿着轨迹跑的卡通

这一部分动画片,笔者就掩盖了,参谋周银辉的博客 

 

城市的圆的动画

给Ellipse的透明掩码OpacityMask加贰个放射型的渐变画刷RadialGradientBrush,加四个节点,offset0,offset1都以不透明的,在他们中间加多个完全透明的节点,然后动画调控offset值由0到1或由1到0,效果分化.

发轫化进程的卡通

这一部分动画其实就是测算时间,在适龄的时刻起首合适的动画.

移步轨迹的展现:正是给移动轨迹path的透明掩码给三个线型渐变画刷,依据向左,右,上,下移动,设置好StartPoint和EndPoint,然后八个节点二个晶莹剔透,多个不透明,同期从0向1做动画,须求专心的是假诺一前一后运动,必供给透明的不得了节点在前面运动,

再不会产出很稀奇的行为,把那几个动画的岁月设置成跑动的点的二分之一的时间.那样轨迹比点跑的快,不至于点跑过去了,路线还平素不表现到那

有关城市的圆,那部分加的比较多,首先能够用一个DoubleAnimation来调节Ellipse的光滑度,初步时间是轨道显示的时日,也正是点的日子/2,那样刚好轨迹展现到圆时,圆开始显示,动画时间也设置成轨迹显示时间,那样刚好点运动到圆的时候,圆已经完全展现完.

接下来加四个ColorAnimation,来决定圆透明掩码里放射画刷的第四个节点,也正是调控点,让他成为透明,用时0就能够,那样就能够持续圆的放射型动画了.初步时间正是点运动到圆的时间.

接下去就是一对RadioButton,ToolTip,Path的样式问题了.这有些豪门看心理,做个温馨喜欢的体裁就能够了.

 

2016-08-01更新:

将名称注册动画改为目标记册动画

明士msyz555手机版 3明士msyz555手机版 4

  1         private void AddPointToStoryboard(Grid runPoint, Ellipse toEll, Storyboard sb, Path particlePath, double l, ProvincialCapital from, MapToItem toItem)
  2         {
  3             double pointTime = l / m_Speed;//点运动所需的时间
  4             double particleTime = pointTime / 2;//轨迹呈现所需时间(跑的比点快两倍)
  5             ////生成为控件注册名称的guid
  6             //string name = Guid.NewGuid().ToString().Replace("-", "");
  7 
  8             #region 运动的点
  9             TransformGroup tfg = new TransformGroup();
 10             MatrixTransform mtf = new MatrixTransform();
 11             tfg.Children.Add(mtf);
 12             TranslateTransform ttf = new TranslateTransform(-runPoint.Width / 2, -runPoint.Height / 2);//纠正最上角沿path运动到中心沿path运动
 13             tfg.Children.Add(ttf);
 14             runPoint.RenderTransform = tfg;
 15             //this.RegisterName("m" + name, mtf);
 16 
 17             MatrixAnimationUsingPath maup = new MatrixAnimationUsingPath();
 18             maup.PathGeometry = particlePath.Data.GetFlattenedPathGeometry();
 19             maup.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(pointTime));
 20             maup.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
 21             maup.AutoReverse = false;
 22             maup.IsOffsetCumulative = false;
 23             maup.DoesRotateWithTangent = true;
 24             //Storyboard.SetTargetName(maup, "m" + name);
 25             //Storyboard.SetTargetProperty(maup, new PropertyPath(MatrixTransform.MatrixProperty));
 26             Storyboard.SetTarget(maup, runPoint);
 27             Storyboard.SetTargetProperty(maup, new PropertyPath("(Grid.RenderTransform).Children[0].(MatrixTransform.Matrix)"));
 28             sb.Children.Add(maup);
 29             #endregion
 30 
 31             #region 达到城市的圆
 32             //this.RegisterName("ell" + name, toEll);
 33             //轨迹到达圆时 圆呈现
 34             DoubleAnimation ellda = new DoubleAnimation();
 35             ellda.From = 0.2;//此处值设置0-1会有不同的呈现效果
 36             ellda.To = 1;
 37             ellda.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(particleTime));
 38             ellda.BeginTime = TimeSpan.FromSeconds(particleTime);//推迟动画开始时间 等轨迹连接到圆时 开始播放圆的呈现动画
 39             ellda.FillBehavior = FillBehavior.HoldEnd;
 40             //Storyboard.SetTargetName(ellda, "ell" + name);
 41             //Storyboard.SetTargetProperty(ellda, new PropertyPath(Ellipse.OpacityProperty));
 42             Storyboard.SetTarget(ellda, toEll);
 43             Storyboard.SetTargetProperty(ellda, new PropertyPath(Ellipse.OpacityProperty));
 44             sb.Children.Add(ellda);
 45             //圆呈放射状
 46             RadialGradientBrush rgBrush = new RadialGradientBrush();
 47             GradientStop gStop0 = new GradientStop(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 0);
 48             //此为控制点 color的a值设为0 off值走0-1 透明部分向外放射 初始设为255是为了初始化效果 开始不呈放射状 等跑动的点运动到城市的圆后 color的a值才设为0开始呈现放射动画
 49             GradientStop gStopT = new GradientStop(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 0);
 50             GradientStop gStop1 = new GradientStop(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 1);
 51             rgBrush.GradientStops.Add(gStop0);
 52             rgBrush.GradientStops.Add(gStopT);
 53             rgBrush.GradientStops.Add(gStop1);
 54             toEll.OpacityMask = rgBrush;
 55             //this.RegisterName("e" + name, gStopT);
 56             //跑动的点达到城市的圆时 控制点由不透明变为透明 color的a值设为0 动画时间为0
 57             ColorAnimation ca = new ColorAnimation();
 58             ca.To = Color.FromArgb(0, 0, 0, 0);
 59             ca.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(0));
 60             ca.BeginTime = TimeSpan.FromSeconds(pointTime);
 61             ca.FillBehavior = FillBehavior.HoldEnd;
 62             //Storyboard.SetTargetName(ca, "e" + name);
 63             //Storyboard.SetTargetProperty(ca, new PropertyPath(GradientStop.ColorProperty));
 64             Storyboard.SetTarget(ca, toEll);
 65             Storyboard.SetTargetProperty(ca, new PropertyPath("(Ellipse.OpacityMask).(GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"));
 66             sb.Children.Add(ca);
 67             //点达到城市的圆时 呈现放射状动画 控制点的off值走0-1 透明部分向外放射
 68             DoubleAnimation eda = new DoubleAnimation();
 69             eda.To = 1;
 70             eda.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(2));
 71             eda.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
 72             eda.BeginTime = TimeSpan.FromSeconds(particleTime);
 73             //Storyboard.SetTargetName(eda, "e" + name);
 74             //Storyboard.SetTargetProperty(eda, new PropertyPath(GradientStop.OffsetProperty));
 75             Storyboard.SetTarget(eda, toEll);
 76             Storyboard.SetTargetProperty(eda, new PropertyPath("(Ellipse.OpacityMask).(GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Offset)"));
 77             sb.Children.Add(eda);
 78             #endregion
 79 
 80             #region 运动轨迹
 81             //找到渐变的起点和终点
 82             Point startPoint = GetProvincialCapitalPoint(from);
 83             Point endPoint = GetProvincialCapitalPoint(toItem.To);
 84             Point start = new Point(0, 0);
 85             Point end = new Point(1, 1);
 86             if (startPoint.X > endPoint.X)
 87             {
 88                 start.X = 1;
 89                 end.X = 0;
 90             }
 91             if (startPoint.Y > endPoint.Y)
 92             {
 93                 start.Y = 1;
 94                 end.Y = 0;
 95             }
 96             LinearGradientBrush lgBrush = new LinearGradientBrush();
 97             lgBrush.StartPoint = start;
 98             lgBrush.EndPoint = end;
 99             GradientStop lgStop0 = new GradientStop(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 0);
100             GradientStop lgStop1 = new GradientStop(Color.FromArgb(0, 0, 0, 0), 0);
101             lgBrush.GradientStops.Add(lgStop0);
102             lgBrush.GradientStops.Add(lgStop1);
103             particlePath.OpacityMask = lgBrush;
104             //this.RegisterName("p0" + name, lgStop0);
105             //this.RegisterName("p1" + name, lgStop1);
106             //运动轨迹呈现
107             DoubleAnimation pda0 = new DoubleAnimation();
108             pda0.To = 1;
109             pda0.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(particleTime));
110             pda0.FillBehavior = FillBehavior.HoldEnd;
111             //Storyboard.SetTargetName(pda0, "p0" + name);
112             //Storyboard.SetTargetProperty(pda0, new PropertyPath(GradientStop.OffsetProperty));
113             Storyboard.SetTarget(pda0, particlePath);
114             Storyboard.SetTargetProperty(pda0, new PropertyPath("(Path.OpacityMask).(GradientBrush.GradientStops)[0].(GradientStop.Offset)"));
115             sb.Children.Add(pda0);
116             DoubleAnimation pda1 = new DoubleAnimation();
117             //pda1.From = 0.5; //此处解开注释 值设为0-1 会有不同的轨迹呈现效果
118             pda1.To = 1;
119             pda1.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(particleTime));
120             pda1.FillBehavior = FillBehavior.HoldEnd;
121             //Storyboard.SetTargetName(pda1, "p1" + name);
122             //Storyboard.SetTargetProperty(pda1, new PropertyPath(GradientStop.OffsetProperty));
123             Storyboard.SetTarget(pda1, particlePath);
124             Storyboard.SetTargetProperty(pda1, new PropertyPath("(Path.OpacityMask).(GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Offset)"));
125             sb.Children.Add(pda1);
126             #endregion
127         }

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2016-12-19更新:

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